裂变优惠券使用教程

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裂变优惠券使用教程

一、功能介绍

裂变优惠券是互动新增的奖项类型。玩家抽中裂变券后,分享给好友,会裂变出新券由好友所得,同时玩家本人的券面值也会提高,直到优惠券面值达到上限,在这个多人参与的过程中,通过消费者的分享产生社交裂变,为商家拉来新客户。

比如,商家设置裂变优惠券的初始面值为20元,面值上限为100元,需要裂变15次才能达到面值上限。玩家A获得20元的裂变券后,他可以直接领取,也可以继续裂变。将该券分享给好友,好友可获得一张新券(不具备裂变效果)。每邀请成功一位好友,玩家A的券面值都会增加。当邀请人数达到15人时,玩家A的券面值达到100元,此时裂变停止。

 

二、用户流程

使用裂变券作为奖品,既可以传播活动,又可以帮助商家促销。

玩家获得裂变券后,能获得一个较低的券面值,为了提高券面值,他必须去邀请好友,由于邀请的好友也能获得券,所以能激励玩家去主动传播。好友获得券后,可以直接进行兑奖消费,也可以直接参与到活动中。因此达到了传播活动和促销产品的双重作用。

三、设置流程

  

1.创建活动

裂变优惠券不支持在助力类活动中设置。由于玩家抽中裂变券后仍有较长的裂变步骤,因此建议简化前期活动流程,比如创建简单的抽奖类活动,调高中奖率,使得玩家较容易中奖。

2.奖品类型

在奖项设置的奖品类型中选中“裂变优惠券”。

3.优惠券名称

名称由“券面值”和“自定义名称”组合成。

比如在“券面值”后输入“天猫超市优惠券”,初始面值设为20元,那玩家中奖时看到的奖品名称就是“20元天猫超市优惠券”,当优惠券裂变增值至50元时,玩家的奖品名称变为“50元天猫超市优惠券”。


 

 

4.奖项数量

  填写的数量,指玩家参与活动派出的券数量,但被邀请好友获得的券不会扣奖品数量,也不具裂变效果。

5.优惠券初始面值

即你希望玩家一开始获得的券的初始面值,建议设低一点,这样才有增长空间。注意裂变券不强制要求玩家必须裂变,玩家可随时兑奖。

6.裂变总值

指裂变的幅度,比如你希望玩家一开始获得20元券,而完成所有裂变后可获得120元券,那么裂变总值就是100120减去20)。

7.裂变次数

即一张裂变券达到面值上限需要裂变的次数,也就是玩家需要邀请的人数。邀请1人可裂变出1张新券给好友,邀请成功同时自己获得等额增值金额。

8.每次裂变面值

即每次裂变时产生的券的面值。有固定和随机两种生成方法。

选择固定。每裂变一次会产生一张新券,由好友所得,该券面值=裂变总值/裂变次数,不能整除时取小数点后两位,剩余的值加在后一次裂变里。该面值也会加在玩家的初始优惠券上。比如裂变总值为100,裂变次数为5,那券面值=100/5=20。所以每次邀请一个好友,好友可获得20元券,同时自己的券也会增加20元。

选择随机。裂变面值随机,每个好友获得的券面值都是随机的,但会保证后所有裂变面值加起来等于裂变总值。

 

 

四、常见问题

1.问:分享给好友后,好友获得的券,是否也可以继续裂变?

答:不可以。好友获得的券面值是固定的,没有裂变效果。好友可以直接使用该券,但是分享无效。好友也可以参加活动赢取裂变券。

 

2.问:通过活动获得的券,和分享领取的券,有什么区别?

答:如下图所示。分享领取的券可以核销,但不会扣除奖品数量,商家需要注意。


抽奖获得的券

分享获得的券

是否生成券号

是否可以核销

是否具有裂变效果

      √

      ×

是否扣除奖品数量

×

奖品是否记录在传播数据

      √

      ×

 

另外,玩家在活动中的“我的奖品”也会看得出来两者的区别,如下图,分享获得的券会写着“好友赠送”。

 


3.问:互动后台如何查看玩家的裂变情况?

答:进入该活动的获奖名单列表,列表记录了每个通过活动获得奖品的玩家,找到奖品为裂变券的玩家,点击“裂变情况”,即可以查到该玩家的裂变情况和好友邀请情况。


 

4.问:开启了强制关注,是否会邀请领券的好友也必须关注?

答:由于微信接口的原因,如果你是已认证服务号,则会要求好友也必须关注才能领券。除了已认证服务号,其他公众号类型都不会要求好友关注。


以上内容仍未解决您的问题?